Школа ИсКусственного интеллекта
ГРАФИЧЕСКИЙ
ФАКУЛЬТЕТ
ОТ 11 ДО 18 ЛЕТ
В процессе обучения наши ученики осваивают различное программное обеспечение, в том числе Adobe Photoshop, Illustrator, Adobe Animate, Blender, 3D’s Max. Эти программы помогают им создавать качественный контент для игр, приложений, веб-страниц. школьники также изучают языки верстки HTML и CSS, необходимые для создания собственных веб-сайтов. Они знакомятся с Bootstrap — мощным инструментом для быстрой разработки адаптивных веб-проектов. Благодаря этим знаниям и навыкам ребята могут создавать качественные и функциональные веб-сайты, соответствующие современным требованиям дизайна и удобства пользователей.
За три-пять лет дети изучают такие направления как:
Векторная и растровая графика
Дизайн сайтов
3D-моделирование
Создание анимации
Рисование на графических планшетах
Обучение в группах
по 6-12 человек
1 год обучения
135 академ.часа
Диплом по окончанию
обучения
Занятия
1-2 раза в неделю

ФОТО С ЗАНЯТИЙ

УЧЕБНЫЙ ПЛАН

1 курс — Базовый

В нашем образовательном учреждении существуют два важных факультета: технический и графический. Прежде чем приступить к специализированному обучению на этих факультетах, школьники должны пройти общий базовый курс. Этот курс закладывает фундамент для дальнейшего развития в вы-бранной области.

В процессе обучения на базовом курсе школьники изучают основы програм-мирования, 3D-моделирования, создания графических изображений, обра-ботки фотографий, осваивают навыки работы в офисных программах, учатся создавать анимации, приложения и игры. Эти знания и умения являются не-обходимыми для успешной работы в сфере информационных технологий и графического дизайна.

Базовый курс предоставляет школьникам возможность познакомиться с раз-личными аспектами будущей профессии, развить логическое мышление, научиться работать с информацией и применять полученные знания на прак-тике. Это позволяет выпускникам успешно адаптироваться к требованиям современного рынка труда и быть востребованными специалистами в своих областях.

  • Введение в программирование и Python.
  • Синтаксис Python: переменные, типы данных, операторы.
  • Управляющие конструкции: условия, циклы.
  • Работа с ошибками и отладка кода.

  • Знакомство с интерфейсом SketchUp.
  • Создание базовых форм и фигур.
  • Редактирование объектов: перемещение, вращение, масштабирование.
  • Создание и редактирование групп и компонентов.
  • Визуализация и экспорт моделей.
  • Работа с библиотеками материалов и текстур.

  • Основы работы с Adobe Photoshop: интерфейс, слои, инструменты рисования.
  • Обработка изображений: коррекция цвета, ретушь, эффекты.
  • Создание и редактирование векторных изображений в Adobe Illustrator.
  • Основы анимации в Adobe Animate: ключевые кадры, траектории движения.
  • Экспорт анимации и интеграция с другими приложениями.

  • Основы работы с Microsoft Word: форматирование текста, создание таблиц и списков.
  • Создание презентаций в Microsoft PowerPoint: добавление слайдов, использование шаблонов и анимаций.
  • Анализ данных и создание таблиц в Microsoft Excel: формулы, диаграммы, сводные таблицы.

  • Основы программирования на VBA: переменные, типы данных, операторы.
  • Основы разработки игр с использованием Construct2: создание уровней, персонажей, управление.
  • Добавление интерактивности и эффектов в игры.

2 — 3 курсы

На втором курсе графического факультета школьники углубленно изучают рисова-ние на графических планшетах, осваивают векторную и растровую графику, а также начинают изучать создание анимации. Это позволяет им развивать навы-ки работы с цифровыми инструментами и технологиями, необходимыми для создания качественных графических проектов.

На третьем курсе школьники продолжают изучать анимацию, знакомятся с основами 3D-моделирова-ния и дизайна сайтов. Они учатся применять полученные знания и навыки для создания сложных анимационных проектов, трехмерных моделей и веб-сай-тов. Также на этом этапе школьники могут начать работать над собственными проектами, которые станут основой их портфолио.

  • Основы работы с графическими планшетами: знакомство с интерфейсом, настройка пера и чувствительности.
  • Техники рисования: штриховка, растушевка, использование слоев и инструментов.
  • Работа с цветом: выбор палитры, смешивание цветов, использование градиентов.
  • Создание композиций: баланс, перспектива, композиция кадра.
  • Портретное рисование: изучение пропорций лица, передача эмоций.

  • Основы работы с растровой графикой: форматы файлов, слои, инструменты редактирования.
  • Обработ-ка фотографий: коррекция цвета, ретушь, добавление эффектов.
  • Создание коллажей: объединение нескольких изображений, использование масок.
  • Графический дизайн: создание логотипов, баннеров, визиток.
  • Типографика: выбор шрифтов, верстка текста.

  • Основы анимации: ключевые кадры, движение объектов, анимация персонажей.
  • Анимация в 2D: создание мультфильмов, раскадровка, синхронизация звука.

  • Основы 3D-моделирова-ния: создание примитивов, редактирование форм, применение модификаторов.
  • Моделирование объектов: создание мебели, автомобилей, персонажей.
  • Текстурирование: выбор материалов, нанесение текстур, создание карт нормалей.
  • Освещение и рендеринг: настройка источников света, выбор рендера, постобработка изображения.

  • Основы веб-дизайна: структура сайта, навигация, типографика.
  • Адаптивный дизайн: создание сайтов, которые корректно отображаются на разных устройствах.
  • Разработка макетов: создание прототипов страниц.

ФИНИШ

На третьем курсе школьники выполняют дипломную работу по направлению, которому они уделяли больше внимания на втором и третьем курсах. Эта рабо-та является самым большим проектом за всё время обучения, где учащиеся могут применить все свои знания и навыки. Защита дипломной работы проходит перед аттестационной комиссией.

4 — 5 курсы

После завершения третьего курса ученик может продолжить обучение в нашей школе по той же специальности, которую изучал на втором и третьем курсах, или выбрать новое направление. Если обучающийся решает углубить знания в уже знакомой ему области, он может стать экспертом, изучая реальные практические аспекты своей специализации.

На четвёртом и пятом курсах школьники продолжают углублённое изучение выбранного направления графического дизайна, знакомясь с современными тенденциями и применяя их на практике.

Практические задания становятся всё более приближены к реальным заказам. После их выполнения школьники вместе с преподавателями подробно анализируют работу, выявляя удачные и неудачные решения, и ищут оптимальные способы реализации. Например, на факультете веб-дизайна школьники изучают передовые веб-технологии и учатся работать со сложными, но востребованными инструментами для создания сайтов и приложений. Они также создают собственные проекты с использованием различных графических инструментов, исследуют основные направления игровой графики, тщательно планируют свои работы и учатся их организовывать. В процессе обучения акцент делается на практических занятиях, темы которых актуальны на сегодняшний день. Углублённое изучение программ позволяет школьникам лучше понять суть профессии и выбрать более узкую специализацию, чтобы в будущем стать профессионалами своего дела.